Friday Fun - Old-School Flashback Edition: Virtuellt spel som föregår Wii och Xbox Kinect med mer än 10 år

Nintendo, Microsoft, och nu även Sony satsar alla på virtuella spelmarknader. Men är denna teknik verkligen något nytt? Konceptet är förvisso inte det. För över 10 år sedan skapades det första framgångsrika virtuella spelgränssnittet för en tv-show som sände på Nickelodeon. Systemet krävde inte några kontroller eller kringutrustning, men det hade inte heller det antal spel som moderna plattformar har, men av god anledning.

Systemet heter InVideo. Det utvecklades av Dean Friedman, och var det första virtuella interaktionsspelet som någonsin lades på tv. InVideo kom inte heller billigt, systemet kostar minst 2, 500 dollar för att installera! Dessutom kräver systemet ett helt rum på 120 + kvadratmeter. Med det sagt kan du se hur få spelutvecklare skulle vilja producera för ett system som få människor hade råd med ( eller vill blockera sitt hem ).

Men trots systemets begränsningar var det fortfarande en effektiv plattform. TV-showen "Nick Arcade" sände i ett år mellan 1992 och 1993, och varje episod presenterade tävlande som kämpade ut i den virtuella miljön. Kolla in videoklippet nedan för att se det i aktion!

">

Totalt var InVideo-systemet ganska groovy. Även om det enligt moderna standarder kan tekniken anses vara archaic. Den mest imponerande delen var klättringen av trappor, träd och stegar som maskinen kände igen.

Äger du en Nintendo Wii, Xbox Kinect eller Playstation Move? Hur tycker du att det jämförs med det gamla virtuella verklighetssystemet från början av 1990-talet?